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公司创始人
苏方
总经理
苏方先生是1992年国内首批前往日本进行游戏研发的游戏制作人之一, 1993年起开始参与开发大型街机游戏软件;1995年加入日本KONAMI株式会社,担任高级程序员,参与著名足球系列游戏《实况足球》的开发;后回国参与KONAMI(上海)有限公司的创建并担任制作总监,在此期间参与了大量游戏制作,是国内游戏开发的先驱者。2003年创立皿鎏软件有限公司,十几年来,皿鎏在苏方先生的带领下,发展成为国内领先的游戏独立开发商之一,参与了多款世界知名游戏的制作,积累了丰富的游戏制作经验,并不断探索新的游戏发展之路。
徐臻
副总经理、美术总监
徐臻先生专业美术院校毕业,具有良好的传统绘画的美术背景。从1996年开始,在日本光荣公司和KONAMI株式会社有长达七年的游戏美术工作和管理经验,2003年从皿鎏创立伊始到现在的十几年间,带领皿鎏团队一直致力于为客户提供最高的美术品质和最佳的制作流程,并随着市场的不断变化,为客户寻找更好和创新的解决方案。参与制作几十款经典游戏,从早期的《决战》和《三国志》系列,到次世代主机平台的《最终幻想14》《侠盗猎车手5》等大作。
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