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役員
蘇方
代表取締役社長
1992年に中国国内で初めて日本へ渡りゲーム開発の仕事を始めた開発者の一人です。1993年からアーケードゲームを開発を行い、1995年株式会社コナミに入社し、シニアプログラマーとして人気のサッカーゲーム「Winning Eleven」の開発に参加しました。中国に帰国後、コナミ上海スタジオの設立に力を注ぎディレクター職として働きました。この期間、数多くのゲーム開発に参加し、中国国内でも有数のゲーム開発の先駆者となりました。2003年皿鎏软件有限公司を設立し、以後十数年間、中国でも有名な独立ゲーム開発会社の一つとして、世界中の人気タイトルの開発に参加し、豊富なゲーム開発経験を蓄えながら、新たなゲーム発展の道を探求してきました。
徐臻
取締役副社長・アートディレクター
天津美術学院卒、優秀な美術技能を持っています。1996年から日本の株式会社光栄とコナミで7年間アート制作とアートディレクション業務に携わり、2003年皿鎏の創立から現在までの十数年間、皿鎏のアートチームを統率しクライアント様に最高のアートクオリティとワークフローを提供しながら、時代の変化に合わせる革新を探索しています。携わったゲームは数十タイトルに達しています。主なゲームは古くは“決戦”“三国志”シリーズから次世代プラットフォームの“ファイナルファンタジーXIV”“GTA5”まであります。
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