Mineloader Studiosでは、業界イベントに参加することが大きな一部です。これらのイベントは、単に存在するだけでなく、積極的な学びと人との出会いの機会でもあります。古い関係を強化し、新しい関係を築くことができます。定期的に参加することで、私たちは常に最新の情報を把握し、パートナーや私たちと一緒に仕事をしたいと考える人々に利用可能です。
ゲーム開発者会議(GDC)は、私たちが常に多くのことを学ぶ場所です。私たちはゲーム開発の最新の方法に深く入り込みます。これは私たちのサービスを向上させ、新しいテクニックを学ぶのに役立ち、ゲーム開発の世界で何が起こっているかを常に最新情報で把握できるようにします。さらに、これにより、新しく獲得した知識をクライアントと共有する機会を得ることができます。
東京ゲームショウも、私たちのビジネスにとって非常に重要です。私たちは日本でゲームが作られる方法と特別なつながりがあり、私たちのクライアントの3分の1は知名度の高い日本のゲーム開発者やパブリッシャーです。参加することで、既存のクライアントと時間を過ごす機会が得られ、それを通じて他のスタジオの興味を引きつけることができます。私たちが日本でゲームがどのように作られているかに対する深い理解が、多くの人々にとってトップの選択肢となっています。
これらのイベントに参加する際、私たちはクライアントが働く場所を訪れることを心掛けています。私たちは強固な関係を築くことを信じており、対面での会合は非常に役立ちます。これらの訪問は単なる「礼儀訪問」ではなく、開発者やプロジェクトマネージャー、プロデューサーなど、私たちが一緒に仕事をする人々とつながる機会となります。
しかし、XDSを言及することなくイベントについて話すことはできません。バンクーバーで開催されるExternal Development Summitは、ゲームやエンターテインメント産業での外部開発に完全に焦点を当てる唯一のイベントです。当社にとってXDSは単なるイベントの一つではなく、パートナーおよび将来のパートナーのニーズに合わせてサービスを微調整するための重要な存在です。
20年の旅を振り返り、当社はこれまでの道を形作ってくれた協業関係や共同事業に対し、偉大な感謝の気持ちを抱いています。GDC、東京ゲームショウ、XDSなどのすべてのエンゲージメントは、当社のゲーム業界での存在感と影響力を強化しています。そしてその上、当社の信頼性、高品質の提供に対する妥協なき姿勢、学習に対する熱情が、当社を多くの協業者から信頼されるパートナーにする最も重要な条件であることが確実です。
次回のXDSサミットに向けて準備を進めながら、再び皆様にお会いできることを楽しみにしています。皆さんと出会い、共有し、より成長できることを願っています。
XDSでお会いしましょう!