Mineloader Studiosは、設立以来、大きな進歩を遂げています。ビジネスが拡大し、生産した作品の信頼性と高品質により、西洋諸国に位置するゲーム開発スタジオの関心を引くようになりました。2005年から2010年の間、Mineloaderは業界で最も優れたゲーム開発者のいくつかと契約を結び、中国で最も信頼できる共同開発および3Dアートの外注スタジオの一つとしての地位を確かなものにしました。
Mineloaderは、Taitoなどの日本のゲーム開発者の間では既に名を馳せていました。様々なクラシックアーケードゲームをPlayStation 2に移植した『太東回想録Vol.1』や『太東回想録Vol.2』などのゲームを真似させたことでも知られていますが、西洋のゲームスタジオもMineloaderに注目し始めました。すべては2K Boxingから始まりました。ニンテンドーDS用のスポーツゲームで、プレイヤーアニメーションとゲームの物理学に細心の注意が必要でした。Mineloaderの専門知識のおかげで、パズルゲームのEA FlipもMineloaderが受託したプロジェクトの一つであり、詳細なゲーム機構とレベルデザインを必要としました。
アート部門では、Mineloaderは業界で最大のいくつかのフランチャイズに取り組み始めました。この期間中、彼らの最も注目すべき業績の一つは、Hitmanシリーズの作品、特にHitman Blood MoneyとHitman Absolutionの作品でした。彼らはまた、Kayne and Lynch Dead Menにも着手し、後にKayne and Lynch Dog Daysにも着手しました。そこでは、チームが上海シティーの重要な部分を再構築してゲームに統合することで、現実的な環境を作り出すスキルを披露しました。 Mineloaderが参加するチャンスを得た別のタイトルは、楽しいMini Ninjasで、これらすべてのタイトルはIO InteractiveとEidos Interactiveから来たものです。これは、Mineloaderが最初の長期的かつ忠実な西洋の顧客を持つことを意味します。
Mineloaderはこの期間中、Crystal Dynamicsの複数のTomb Raiderシリーズ作品やAvalanche StudiosのJust Causeシリーズ作品に貢献し、彼らの品質へのコミットメントや仕事への姿勢を示しました。彼らの卓越への献身が無視されることはなく、そのために、彼らは開発に携わったチームから真心の感謝状を頻繁に受け取りました。Crystal Dynamicsからは、Tomb Raiderの作業を完了した後に、そのような手紙が届きました。この認可は、彼らの素晴らしいビジネス倫理と高品質な仕事だけでなく、彼らが取り組む各プロジェクトに対して表現する献身と熱意を証明しています。
Mineloader Studiosは、主要なゲーム開発者との強力な関係を維持することにより、協業開発とゲームアートのアウトソーシングスタジオとして中国で最も優れた地位を確立し、拡大を続けることができました。同社の創業者であるSu FangやXu Zhen、そしてMineloaderチームの他のメンバーは非常に献身的で、決して諦めずに会社の成功を導いてきました。彼らのゲームに対する熱意と高水準の維持に対する献身は、Mineloader Studiosの持続的な成功における重要な要因となっています。