Winking StudiosがMINELOADER Studiosの買収計画を発表し、
M&A戦略を通じて成長と革新を加速
Winking StudiosがMINELOADER Studiosの買収を発表し、M&A戦略を通じて成長と革新を加速 シンガポール時間1月17日午後3時、シンガポールに本拠を置くゲームアート制作およびゲーム開発サービスプロバイダーであるWinking Studios(LSE:WKS;SGX:WKS)は、MINELOADER Studiosの買収を発表しました。今回の取引は、関連監督当局の承認手続きの完了と双方が合意した前提条件の達成を待つ必要があります。今回の取引が一旦完了すると、Winking Studiosにとってこれまでで最大規模の買収取引となります。
今回の取引が完了した後、MINELOADER Studiosの管理チームは変更されず、その代表取締役および総経理は、MINELOADER Studiosの創業者が引き続き務めます。MINELOADER Studiosは独立した経営を維持し、従来のブランドを使用し続けます。
Winking StudiosとMINELOADER Studiosの歴史はともに2003年にさかのぼり、20年を経て、人材豊富で経験豊富なゲームアート制作およびゲーム開発サービス会社へと成長してきました。Winking Studiosはロンドンとシンガポールの二重上場企業であり、シンガポールに本社を置き、クアラルンプール、台北、上海、南京、蘇州に9つのスタジオを擁し、世界トップ25のゲーム会社のうち22社にゲームアート制作およびゲーム開発サービスを提供しています。従業員数は846名に達しています。
Winking Studiosの創業者でありCEOの詹承翰は次のように述べています。“これはロンドン上場後の最初のM&A取引です。MINELOADER Studiosとの合併により、Winking Studiosの世界ゲーム産業におけるサービスクオリティを強化することができます。合併後の約1300人の人的規模は、私たちがゲーム産業にもたらそうとしているポジティブな影響力を大幅に高めるだけでなく、今後の成長と革新の機会をさらに開拓するのに役立つでしょう”。
MINELOADER Studiosの創業者であり代表取締役社長の蘇方は次のように考えています。“Winking Studiosの強固な基盤に基づいて、MINELOADER StudiosがWinking Studiosに加わった後は、Winking Studiosから注入される発展資源および専門的なサポートを得て、お客様とパートナー様により良いサービスを提供することができるでしょう。また、今回の買収はMINELOADER Studiosにとっても、より大きな発展の余地をもたらすものでしょう”。