Mineloader Studiosに関するシリーズの3番目のブログでは、多種多様な製品の共同作業を通じて、西洋と日本のクライアントから示された彼らへの膨大な自信心を調査します。17年間にわたり、品質、反応速度、協力しやすさ、納期の速さなどの面で、常に顧客の期待を超えることで、彼らは顧客の信頼を獲得してきました。
Mineloader Studiosの顧客獲得と維持における持続的な成功は驚くべきものではありません。彼らの顧客リストを見てください。Rockstar、Capcom、2K Games、Square Enixなど、業界の大手企業が含まれています。Mineloader Studiosはこれらの企業と数年間協力しており、新しいゲームの制作に常に採用されています。例えば、2006年以来Mineloader StudiosはRockstarと協力し、Max Payne 3、Red Dead Redemption、GTA 5、Red Dead Redemption 2などのゲームに貢献してきました。
顧客がMineloader Studiosに戻ってくる理由は何でしょうか?それは、彼らの一貫して高品質な作業です。彼らには、クライアントの期待に応えるゲームグラフィックスを作成する方法を知っている才能あるアーティストがいます。例えば、Mineloader Studiosは2008年以来Capcomのパートナーであり、同社の努力は『モンスターハンターフロンティアオンライン』で見ることができます。
Mineloader Studiosは、顧客の手順や好みに深い理解を持っており、それが彼らが常連客を獲得し続ける別の理由です。彼らは、各顧客とその特定要件を知るために努力し、彼らと緊密に協力して最終的な結果に満足してもらうことを保証します。例えば、Mineloader Studiosは2011年以来2K Gamesと協力しており、WWE2K12から、WWE2K23まで、WWE2Kシリーズのすべてのゲームに貢献しています。(2021年のWWE2Kは明らかに欠落しています)。
精度と理解だけではなく、Mineloader Studiosの信頼性と迅速さもよく知られた品質です。彼らは締め切りを守ることに非常に良心的で、進捗状況を頻繁にクライアントに報告しています。2011年以来、Mineloader StudiosはSquare Enixと協力し、『ファイナルファンタジー14: 新生エオルゼア – エンドウォーカー』、『ドラゴンクエストX オンライン』、『ファイナルファンタジー7 リメイク エピソード I』、『いけにえと雪のセツナ』、『ロストスフィア』、『鬼哭邦』を含むゲームのコンテンツ開発に従事しています。
ゲームグラフィックスのアウトソーシングと共同開発に関して、Mineloader Studiosは無類です。彼らは品質への献身、顧客の好みや方法に対する熟知、プロフェッショナリズム、予算とタイムラインに対する責任感などの点で、この分野で最も有名な企業から信頼と忠誠心を勝ち取ってきました。先述の顧客のうち、数多くの企業が今でもMineloaderに忠実であり、直近でサプライヤーを切り替える計画もありません。これは20年間にわたって積み上げてきた知識と技術の力です。